Page 5 - Guía Serious Game
P. 5

educación (formal, no formal o informal), la concienciación ambiental de los
        adolescentes  (edades  comprendidas  entre  los  12-18  años),  para  finalmente
        lograr una mejor ges�ón de los recursos hídricos y el tan anhelado y utópico
        desarrollo  sostenible.  En  resumen,  esta  herramienta  se  introduce  como  una
        nueva forma de aprender, generar conciencia y fomentar el interés, pero de
        manera diver�da.

        3.     CONTEXTUALIZACION

        Localización y contexto forma�vo
        Aguamod, es un proyecto europeo de inves�gación liderado por el CNRS francés
        (Centre na�onal de la recherche scien�fique) en el que par�cipan nueve centros
        de inves�gación junto a numerosas ins�tuciones del sector público y privado de
        Andorra, España, Francia y Portugal.
        Esta  propuesta,  ha  sido  aceptada  dentro  del  Programa  de  Cooperación
        Territorial  del  Espacio  Sudoeste  Europeo  (Interreg-Sudoe  VB),  siendo  este  el
        marco  contextual  en  el  que  se  localiza,  y  del  que  se  ob�ene  parte  de  la
        financiación junto al Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER).

        Los contenidos y obje�vos, se traducen en el intento de sensibilizar e informar
        sobre  las  ac�vidades  humanas,  los  componentes  del  entorno,  los  recursos
        hídricos y los efectos derivados de la interacción entre ellos. Todo ello, localizado
        en el territorio SUDOE, lo que significa que se ex�ende por las dis�ntas regiones
        de España, Portugal, Gibraltar (británicas) y Francia.

        Estos territorios no sólo definen el escenario de la simulación y juego, sino que
        se corresponden con los des�natarios del proyecto, buscando su promoción por
        el Espacio Sudoeste Europeo y, de forma añadida, se ha extendido a Cuba. Dada
        la variedad cultural y geográfica, ha sido necesario realizar un diseño adaptado,
        por  lo  que  incluye  la  opción  de  modificar  el  idioma  en  el  que  se  ejecuta,
        pudiendo escoger entre español, portugués, inglés y francés.

        Esta guía didác�ca se centra en la integración y adaptación de Aguamod dentro
        del aula, incluyendo dis�ntas propuestas de implementación. Sin embargo, su




        GUÍA DIDÁCTICA JUEGO INTERACTIVO AGUAMOD LAND                         5
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10