Page 3 - Guía Serious Game
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1.     INTRODUCCION

         En  pleno  siglo  XXI,  el  impacto  de  las  ac�vidades  humanas  sobre  el  medio
         ambiente sumado al excesivo uso de los recursos naturales para sa�sfacer las
         necesidades  de  la  sociedad,  está  deteriorando  los  ecosistemas  acuá�cos  y
         terrestres del planeta. Los efectos son cada vez más evidentes; como prueba de
         ello tenemos los desajustes ambientales que se están generando: el cambio del
         clima  en  dis�ntos  territorios,  subida  del  nivel  del  mar,  ascenso  de  las
         temperaturas, la contaminación de los mares y ríos, el empeoramiento de la
         calidad del aire que respiramos, etc. Sucesos que, aunque son cada vez más
         notorios, llevan años produciendo efectos nega�vos sobre el medio ambiente.

         El  proyecto  AGUAMOD  -del  programa  de  cooperación  territorial  europea
         Interreg  SUDOE-  surge,  precisamente,  como  respuesta  estos  problemas
         derivados  de  las  ac�vidades  humanas.  Este  proyecto  pretende  generar
         conocimiento y herramientas para contribuir a una mejor ges�ón de los recursos
         naturales en el ámbito de la calidad y can�dad del agua de nuestros ríos.

         AGUAMOD  también  pretende  concienciar  acerca  del  impacto,  tanto  posi�vo
         como nega�vo, que determinadas acciones humanas �enen sobre los recursos
         hídricos en el ámbito geográfico SUDOE. Todo ello con una visión a largo plazo,
         con  el  obje�vo  de  lograr  un  desarrollo  sostenible,  para  que  las  siguientes
         generaciones  puedan  seguir  disfrutando  de  los  recursos  naturales  que
         disfrutamos hoy.

         Las  diferentes  temá�cas  abordadas  en  este  proyecto,  incluyendo
         consideraciones  morales  y  é�cas,  así  como el  tratamiento  de  la  información
         obtenida  y  la  comunicación,  divulgación  y  puesta  en  valor  del  conocimiento
         generado, convierten a AGUAMOD en una excelente propuesta para llevar al
         aula. Con ese fin se ha desarrollado un juego que resume los obje�vos de este
         proyecto  y  que  permite  transmi�r  los  conocimientos  básicos  acerca  de  una
         ges�ón  sostenible  de  los  recursos  hídricos  en  nuestras  regiones.  El  nivel
         apropiado  para  u�lizar  el  juego  podría  estar  en  la  educación  secundaria
         (adolescentes entre 12 y 18 años).





         GUÍA DIDÁCTICA JUEGO INTERACTIVO AGUAMOD LAND                         3
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